《墓园》好玩吗?剧情、游戏性及系统试玩体验心得

   《墓园》是一款由Harebrained Schemes制作的动作冒险游戏。该游戏的地图都是随机生成的,而且游戏和敌人都处于不断变化之中。今天小编就带来玩家“yuzhouren”分享的游戏试玩解说,快来看看吧!

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   剧情

   就是一帮贪婪的寻宝玩家,在墓地里杀人和被人杀的过程,然后不停进入更下一层,目前我第5层了。

   游戏性

   地图随机,命只有一次,。死了就重来。很多关卡略显雷同,记得在前期多刷怪,出身点有个买物品的商人{他丫的在各很小的角落,要注意看},多买补给,可以让你到下个记录等级的地方。  每个区域都会有BOSS, 需要掌握套路才能过,小兵有随机性,经常会蜂拥而至干死玩家,所以保持迂回战术,很重要。可以蓄力放大招,但每使用一次会消耗精力,这意味着每次使用一次大招,你后面攻击的次数也越来越少。必须吃鸡腿和药剂恢复,这点感觉比黑魂3要苛刻点。还好小兵的攻击力比黑魂3要低一些,容错率高了那么一点。

   升级系统

   在一个充满光辉的圣天使?下面可以升级,每次升级费用都比上一次高,这点和黑魂是一样的。

   打击感

   比预告片里的要好一些,没那么飘了,跳跃点攻击下落跳劈还行,只是出身点随身携带的大剑,攻击比较慢, 可以格挡

   武器系统:很多都是模仿黑魂系列,没有必要多解释了。个人比较喜欢黑暗之剑,攻击快,伤害不错

   总结

   总体上感觉很不错,画面清新,略带黑色幽默,但游戏可玩性一般,像3流公司的游戏,玩到后面有点无聊,略感失望。

   以上就是《墓园》的试玩解说,希望对大家有帮助!