《最终幻想13:雷霆归来》PC版设置画面提升帧数方法介绍

   《最终幻想13:雷霆归来》PC版很多玩家觉得帧数比较低,如何提升帧数?这里带来玩家“zcbm70332076”分享的画面设置提升帧数方法,低配玩家们可以参考以下的步骤进行。

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   阴影处理和纹理滤镜,这两个设置对帧数非常影响。

   其他设置可以随便设置“高级”。对帧数有影响很小,没有什么好担心~~~

   阴影处理设置“高级”,会大降帧数。原本30帧被降到20帧,任何地方都是这样20帧,但是一到夜晚的莫古利之里照样再了降10帧(当然是在纹理滤镜设置“高级”的情况下)。。。最好推荐把阴影处理设置为“标准”可以了。

   纹理滤镜设置“高级”,在任何地方没有降帧,但是一到夜晚的莫古利之里,会让帧数大降啊。

   在阴影处理设置“标准”的情况下,在夜晚的莫古利之里,发现原本30帧大降到20帧,把纹理滤镜改为“标准”,立刻恢复到30帧呢。

   看来确定是阴影处理影响太大。

   纹理滤镜只有发光过多的地方,会对帧数有很大的影响。莫古利之里的所有房子基本是会发光的,加上非常多的发光蘑菇,才能有这个问题。

   如果发现帧数大降,就把哪个画质设置改标准吧。

   PS:这些是对低配置有影响的。对高配置没有什么影响了。

   我的配置不行,已把影格率设置为变动式,仍然是CG动画60帧,任何场景30帧。不会提升多少帧数。

   看配置高低会决定锁定最高多少帧数。

   以上就是玩家分享的帧数提升方法,以供参考。